#include "arbre.h"
#include <GL/glut.h>
#include <iostream>

using namespace std;

Arbre1::Arbre1() : Billboard(3.0,3.0,"arbre1.png")
{
}

Arbre1::~Arbre1()
{
}

Arbre2::Arbre2() : Billboard(3.0,3.0,"arbre2.png")
{
}

Arbre2::~Arbre2()
{
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Arbre3::Arbre3() : Billboard(3.0,3.0,"arbre3.png")
{
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Arbre3::~Arbre3()
{
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Arbre4::Arbre4() : Billboard(3.0,3.0,"arbre4.png")
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Arbre4::~Arbre4()
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Arbre5::Arbre5() : Billboard(3.0,3.0,"arbre5.png")
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Arbre5::~Arbre5()
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Arbre6::Arbre6() : Billboard(3.0,3.0,"arbre6.png")
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Arbre6::~Arbre6()
{
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Sapin::Sapin() : Billboard(3.0, 3.0,"sapin.png")
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Sapin::~Sapin()
{
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Palmier::Palmier() : Billboard(3.0,3.0,"palmier.png")
{
}

Palmier::~Palmier()
{
}
